• 溯洄设计哲学

    人类总是时常回顾过去,大到探索整个生命的起源,小到回忆个人成长的片段,只因人类对未来世界的无知与好奇。当下的感官误导了我们对事物的真正认识,探寻本源会让我们重新理解事物的意义。创想未来、创新事物,需要我们把开始..

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  • 非产品反馈

    产品的反馈问题是一个被广泛关注的领域。比如IT的IPOD、手动工具的KOMELON等等。细致入微的考量用户操作体验,让人能在细节中感受人性化的力量。..

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  • 诱发通感

    人是具有思想和情感的高级动物,所以我们在认知外部事物的时候,除了所见、所闻之外,还有所想、所思、所悟。前者就是我们认识本领的第一阶段:知觉阶段,这一阶段我们的行为叫做知觉行为。它包括人的所有感..

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  • 无意识

    什么是无意识?我们如何看待无意识的背后的价值?设计模型中人的无意识并不是指人失去了意识。而是因为长时间的行为经验导致的习惯性行为。这种行为的最大特征是最初的时候是一种认知行为,当很长时间形..

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溯洄(上海)设计咨询公司

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